”TUTORIAL DE GIMP”

GIMP (siglas en inglés de GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia pública general de GNU y GNU Lesser General Public License1

Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos (UnixGNU/LinuxFreeBSDSolarisMicrosoft Windows y macOS, entre otros).

Herramientas[editar]

Una de las maneras de seleccionar colores en Gimp.

GIMP cuenta con muchas herramientas, entre las que se encuentran las siguientes;

  • Herramientas de selección (rectangular, esférica, manual (lasso), varita mágica, por color, por inversión, yuxtaposición, adición, eliminación),
  • Tijeras inteligentes.
  • Herramientas de pintado como: pincel, brocha, aerógrafo, relleno, texturas, degradados, etc.
  • Conjunto extensible de formas de pinceles para ser utilizados con las herramientas anteriores.
  • Herramientas de modificación de escala, de inclinación, de deformación, de rotación
  • herramientas de clonado plano, de clonado en perspectiva y brocha de curado (para corregir pequeños defectos).
  • Herramienta de creación y manipulación de texto.
  • Creación y edición de degradados de colores.
  • Modificación de los colores por niveles, posterización, modificación del brillo, contraste, tono, saturación, inversión, alteraciones de la gama de colores, descomposición en canales, desaturación, etc...
  • Posee también muchas herramientas o filtros para la manipulación de los colores y el aspecto de las imágenes, como enfoque y desenfoque, eliminación o adición de manchas, sombras, mapeado de colores, etc...
  • También posee un menú con un catálogo de efectos y tratamientos (filtros) de las imágenes.
  • Asistentes para la creación rápida de botones, logos y otras imágenes simples a partir de elementos preestablecidos.
  • Creación, edición y manipulación de máscaras específicas de una capa.
  • Creación, edición y manipulación de rutas.
  • Medición y cálculo simple de longitudes y ángulos.
  • Menú para deshacer todas las manipulaciones realizadas en una sesión (salvo algunas irreversibles), para corregir errores o hacer pruebas.


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DENOMINACIÓN DEL PROYECTO. Mediante un título se trata de identificar el proyecto.
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ESTUDIO DE MERCADO.

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